[NCAI] 적&장애물 동기화와 Fusion Tick 기반 체크포인트 복원
✅ 오늘의 백로그1. 상어·문어·성게의 위치, 체력, 피해, AI 상태 동기화2. 낙석과 분출구의 스폰, 위치, 경고, 파티클 동기화3. Fusion Tick 순서에 맞춘 잠수함·플레이어 체크포인트 복원4. 잠수함 이동값과 상어 추적 상태 초기화5. 클라이언트 물리 시뮬레이션 경고와 잠수함 충돌 판정 개선 이번 작업은 단순히 적의 위치를 다른 화면에 보여주는 데서 끝나지 않았다.적은 이동뿐 아니라 체력, 사망, 추적, 공격 같은 상태를 가지고 있고, 낙석과 분출구는 생성 시점과 피해 판정, 파티클 재생 시점까지 맞아야 한다. 체크포인트 복원도 잠수함과 플레이어가 같은 프레임에 무작정 이동하면 자식 스폰 지점의 좌표가 아직 갱신되지 않는 문제가 생겼었다.그래서 이번에는 누가 게임 결과를 계산할지, 어떤 값..
2026. 8. 12.